Indie ve retro oyunlar için 2D/3D görsel tasarımı, Linux/VDS sunucu yönetimi ve 3+ yıllık hosting teknik destek tecrübesi, vibecoding ile oyun geliştirme (Dondurma, MadnessBefore), yerel yapay zeka ajanları ve FL Studio Mobile ile ambient/lofi BGM üretiminde yetkin teknik profil. Yaptığım işin amacını, mantığını ve ne işe yaradığını tam olarak kavradığımda sistemleri son derece hızlı bir şekilde öğrenip uygulayabilen bir yapıya sahibim.
Indie ve retro oyunlar için pixel art tasarımları, sprite animasyonları, UI/menü ikonları, envanter eşyaları ve doku tasarımları.
Aksiyon/macera indie oyunu için çizilmiş oyuncu karakteri, farklı düşman tipleri, silah ve çevre çalı sprite'ları.
Omega Sandbox oyunu için üretilen hortum (tornado), kara delik bombası, vakum, enerjili blok, çimen ve parçalanma efektleri.
Oyun içi crafting, madencilik ve envanter sistemleri için tasarlanmış 16x16 / 32x32 detaylı eşya ikonları.
Oyun mekaniklerine özel radar paneli, inşa menüsü arayüzleri ve yetenek/yükseltme simgeleri.
Doom ve retro esintili indie FPS oyunu için tasarlanmış piksel tabanlı HUD (hotbar), zırh/can göstergeleri ve 2D doku varlıkları.
Steam'de yayınlanan "Tretrais" oyunu için üretilen modüler karo haritaları (Tilemap 6.5 & 7.0.2) ve "Dondurma" oyunu için hazırlanan katı zemin karo haritası.
Düşük poligonlu (low-poly) modeller, oyun içi çevre ve prop tasarımları, temel render alma ve optimizasyon.
Shift Orbit Games (AfterMind) için tasarlanmış, optimize edilmiş low-poly hafif makineli tüfek (SMG) oyun silahı modeli.
Oyun motoruna hazır, düşük poligonlu (low-poly) ve temiz topolojiye sahip ağır savunma topu silah modeli.
Bilim kurgu, endüstriyel veya sığınak sahneleri için tasarlanmış CRT ekranlı retro oyun içi konsol prop modeli.
Seviye tasarımı ve sahne zenginleştirme için optimize edilmiş low-poly metal varil modeli.
Linux/VDS sunucu yönetimi, Minecraft & Mindustry oyun sunucusu altyapıları, müşteri ilişkileri ve troubleshooting.
Müşteri ticket yönetimi, teknik sorun tespiti ve sunucu yapılandırmaları üzerine 3 yılı aşkın kurumsal destek deneyimi.
server.properties, eklenti/mod uyumlulukları ve yapılandırma.Lunar Mindustry topluluğu için kesintisiz VDS sunucu altyapısının sıfırdan kurulumu ve teknik idamesi.
Vibecoding ile oyun geliştirme, yerel yapay zeka ajanları entegrasyonu ve otomasyon.
Mekanik odaklı geliştirilen; blok kırma, yerleştirme, madencilik/hasat, üretim (crafting) ve envanter ağırlık dinamiği içeren 2D survival ve inşa prototip oyunu.
"Mekanik odaklı geliştirdiğim bu projede crafting, envanter, kazma/kırma ve blok inşa gibi temel sistemler yer alıyor. Karakterin hareket hızı, envanterdeki eşyaların toplam ağırlığına (weight) göre dinamik olarak yavaşlıyor. Envanterdeki bir eşyaya sağ tıklayarak onu yere bırakabiliyorsunuz. Yakın zamanda envanterden seçilen bloğun sol tıkla doğrudan dünyaya yerleştirilebilmesi sistemini eklemeyi planlıyorum. Önceden sağ alttaki bir panelden yönetilen bu inşa mekaniğini, oyunu yönetim türünden hayatta kalma (survival) türüne dönüştürme kararı aldığım için doğrudan envanterle entegre ettim. Crafting sistemiyle oyunda ilerleyen süreçte ihtiyaç duyulabilecek çoğu araç, blok ve yapı elemanı üretilebilecek. İkincil mekanik olarak fabrika veya RTS dinamiklerinin eklenmesi değerlendirme aşamasında. Görsel açıdan ortalama bir derinlik yakalamak adına şimdilik farklı boyutlarda çimenler, kaya varyasyonları ve yenilenen çimen bloğu dokusu eklendi."
Vibecoding yaklaşımı ile solo olarak tasarlanan ve geliştirilen oyun projesi. Mekanik kurgulama, görsel entegrasyonu ve hızlı prototipleme süreçlerini kapsar.
Bağımsız çalışan yerel yapay zeka ajanı projesi. ZekaNet ekibi ile yapılan anlaşma ve iş birliği kapsamında yerel modellerin görev otomasyonu, derin web araması (Deep Web Search) ve sistem entegrasyonunda kullanımı.
Ana Ekran
Deep Web Search
Oyunlar ve odaklanma süreçleri için FL Studio Mobile ile üretilmiş enstrümantal, ambient ve lofi arka plan müzikleri.
assets/audio/ klasörüne atıp assets/js/player.js içerisindeki parça listesine dosya adını yazmanız yeterlidir. Dosya yüklenmemiş olsa dahi yerleşik Web Audio API ambiyans sentezleyicisi çalar.